エフェクト |
エフェクト |
Lv |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕値 |
効果 |
リザレクト |
1/3 |
Auto |
-- |
自動 |
自身 |
至近 |
後述 |
[(Lv)d]点HP・戦闘不能回復、同値分侵蝕率上昇 |
ワーディング |
1/1 |
Auto |
-- |
自動 |
シーン |
視界 |
--% |
特殊な結界を張る |
コンセントレイト:MP |
2/3 |
MJ |
SR |
-- |
-- |
-- |
2% |
Cr値-[Lv(下限値7)] |
− |
|
|
|
|
|
|
--% |
|
モルフェウス |
カスタマイズ |
1/3 |
MJ |
白・射 |
対決 |
-- |
武器 |
2% |
組み合わせた判定ダイス+[Lv] |
クリスタライズ |
3/3 |
MJ |
SR |
対決 |
-- |
-- |
4% |
組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv*3]、装甲無視 (要100%:1シナリオ3回) |
ドッペルゲンガー |
1/3 |
MJ |
SR |
対決 |
-- |
-- |
5% |
攻撃力+[5]、組み合わせた攻撃に対しガード不可、カバーリングの場合はガードを行ったものとしてダメージを算出できない (1シナリオLv回) |
− |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
--% |
|
ソラリス |
苦痛の矢 |
1/5 |
Min |
-- |
自動 |
自身 |
至近 |
4% |
武器作成 / 種別:射撃 技能:射撃 命中:0 攻撃力:+[Lv+2] ガード値:-- 射程:視界 (1シーン持続) |
罪人の枷 |
1/10 |
MJ |
白・射 |
対決 |
単体 |
武器 |
3% |
命中時、そのラウンド間の対象が行う判定の達成値-[Lv*2] |
− |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
--% |
|