“wisdom of twinkling”  Isamu Takatoh
“瞬きの叡智”  高遠 勇
名前 高遠 勇 コードネーム 瞬きの叡智
ワークス UGNエージェントA 性別 男性
カヴァー UGNエージェント 年齢 19歳
ブリード クロス 基本侵蝕値 33%
シンドローム エンジェルハィロゥ HP / 行動値 27 / 12
ノイマン 戦闘 / 全力 16m / 32m
(オプショナル) 常備化 / 財産 14p / 0p
Dロイス 天才 エンブレム ステージ Cross City
能力値
肉体 (1) 感覚 (3) 精神 (6) 社会 (1)
白兵 4 射撃 RC 1 交渉
回避 1 知覚 意志 1 調達 6
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN 1
運転: 芸術: 知識: 情報:
エフェクト
エフェクト Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 効果
リザレクト 1/3 Auto -- 自動 自身 至近 後述 [(Lv)d]点HP・戦闘不能回復、同値分侵蝕率上昇
ワーディング 1/1 Auto -- 自動 シーン 視界 --% 特殊な結界を張る
コンセントレイト:NM 3/3 MJ SR -- -- -- 2% Cr値-[Lv(下限値7)]
--%
エンジェルハィロゥ
戦いの予感 1/3 Set -- 自動 自身 至近 2% 最初のラウンドのみ使用可能、自身の【行動値】+[Lv*10]
(1シナリオ1回)
光速の剣 2/3 MJ 白・射 対決 -- 武器 1% 組み合わせた攻撃に対しガード不可、カバーリングの場合はガードを行ったものとしてダメージを算出できない
(1シナリオLv回)
ピンポイントレーザー 5/5 MJ SR 対決 -- -- 2% 装甲無視、攻撃力-[5-Lv(最大0)]
--%
ノイマン
写真記憶 1/1 MJ -- 自動 自身 至近 --% 自身が目にしたものを細部に至るまで漏らす事無く記憶可能
生き字引 2/5 MJ 意志 -- 自身 至近 2% 全ての《情報:》の代わりに使用、情報収集判定ダイス+[Lv]
コントロールソート 1/1 MJ 白兵
(参照)
対決 -- 武器 2% 取得時に《白兵》《射撃》選択、【精神】で技能判定
マルチウェポン 1/1 MJ 白・射 対決 -- 武器 3% 装備中の武器攻撃力を2つ合計して使用可能
(射程は最も短いもの、範囲は最も狭いものを適用、同一エンゲージ使用不可の武器を合わせる場合もそれに従う)
ヴァリアブルウェポン 1/1 MJ 白・射 対決 -- 武器 3% 所持中の攻撃使用武器と同技能の武器から[Lv]個選択、組み合わせた攻撃の攻撃力+[選択した武器の攻撃力の合計]
(<マルチウェポン>と同時に使用・選択武器はそのメインプロセスの最中、装備中扱い)
コンバットシステム 3/3 MJ 白兵
(参照)
対決 -- -- 3% 取得時に《白兵》《射撃》選択、組み合わせた判定ダイス+[Lv+1]
急所狙い 5/10 MJ 白・射 対決 -- 武器 2% 組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv+2]
確定予測 2/3 MJ SR -- -- -- 4% 組み合わせた判定に対するリアクションのCr値+[2]
(要80%:1シナリオLv回)
天才 3/3 Auto -- 自動 自身 至近 1d10% 判定を行った直後に使用、判定達成値+【精神】 
(1シナリオLv回)
--%
コンボ
技能+エフェクト 【精神】《意志》 + CR:NM/生き字引
通常データ ダイス:(6+2: 8+DB)r7  侵蝕率:4%  難易度:--  Cr値:7  ダメージ:--
100% ダイス:(6+3: 9+DB)r7  侵蝕率:4%  難易度:--  Cr値:7  ダメージ:--
備考 --
技能+エフェクト 【精神】《白兵》 + CR:NM/コントロールソート/マルチウェポン
通常データ ダイス:(6+DB)r7[-2]+4  侵蝕率:7%  難易度:対決  Cr値:7  ダメージ:*d10[+4]
100% ダイス:(6+DB)r7[-2]+4  侵蝕率:7%  難易度:対決  Cr値:7  ダメージ:*d10[+4]
備考 圧縮ガスナイフ*2[命中:-2 攻撃:4 ガード:0 射程:至近]
技能+エフェクト 【精神】《白兵》 + CR:NM/コントロールソート/マルチウェポン/コンバットシステム/急所狙い/光速の剣/ピンポイントレーザー
通常データ ダイス:(6+4: 10+DB)r7[-2]+4  侵蝕率:15%  難易度:対決  Cr値:7  ダメージ:*d10[+4]+7
100% ダイス:(6+5: 11+DB)r7[-2]+4  侵蝕率:15%  難易度:対決  Cr値:7  ダメージ:*d10[+4]+8
備考 装甲無視 / ガード不可 / (光速の剣:1シナリオ[2/3]回)
技能+エフェクト 【精神】《白兵》 + CR:NM/コントロールソート/マルチウェポン/コンバットシステム/急所狙い/光速の剣/ピンポイントレーザー/確定予測
通常データ(要80%) ダイス:(6+4: 10+DB)r7[-2]+4  侵蝕率:19%  難易度:対決  Cr値:7  ダメージ:*d10[+4]+7
100% ダイス:(6+5: 11+DB)r7[-2]+4  侵蝕率:19%  難易度:対決  Cr値:7  ダメージ:*d10[+4]+8
備考 装甲無視 / ガード不可・リアクションCr+[2] / (光速の剣:1シナリオ[2/3]回・確定予測:1シナリオ[2/3]回)
技能+エフェクト
通常データ ダイス:--  侵蝕率:--  難易度:--  Cr値:--  ダメージ:--
100% ダイス:--  侵蝕率:--  難易度:--  Cr値:--  ダメージ:--
備考 --
0〜59 60〜79 80〜99 100〜129 130〜159 160〜199 200〜239 240〜299 300〜
エフェクトLv +1 +1 +2 +2 +2 +2
ダイス +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
アイテム
名称 購入 常備 種別 技能 解説
名称 購入 常備 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 解説
圧縮ガスナイフ*2 13 7*2 白兵 白兵 -1 2 0 至近 この武器を使用した白兵攻撃でダメージを与える際に使用、ダメージ+[5]
(1シナリオ1回)
名称 購入 常備 種別 ドッジ 行動値 装甲値 解説
名称 購入 常備 種別 解説
ロイス
名前 関係 感情(P) 感情(N) タイタス
関原 武志 元教官
チルドレン時代の教官。可愛げのないガキで悪かったな。
霧谷 雄吾 元上司
物腰は静かだが、何処か掴めない。こう言う相手が一番厄介。
【天才】 Dロイス
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ライフパス
出自 天涯孤独 両親は幼い頃に死に分かれ。
経験 UGN 実験体 一瞬の鋭い閃きは何にも勝る“知”の力――それを操り、制御する。
邂逅 主人 厄介な相手が元上司。
覚醒 無知 時折鋭く、多少勘が良いだけの普通の子供。 だと思っていたのだが。 侵蝕値 15
衝動 解放 折角の機会だ、全ての“知”の力を貴様にも。 侵蝕値 18
設定
「――“All set, Get ready.”」
「任務了解、直ちに取りかかるとしよう。」
UGチルドレン時代を経てエージェントとなった青年。
腕力の無さを技術と知識で補った我流の双剣技を得意とする、戦闘から雑務まで何でもござれのオールマイティ型。
幼い頃から多数の知識を常日頃から叩き込むよう教育されたせいか、今でも暇があれば最新の情報を蓄える事に余念がない。
とは言え、常日頃からそれらを認識していると脳に負担がかかり過ぎる為、普段は常人と同程度の知識しか持たない。
それらが必要な時となれば、それは鋭い閃きとして青年に齎される――そうなるように訓練されて今に至る。

両親とは幼い頃に死に分かれ、施設入所直前にUGNから目をつけられて引き取られる。
頼まれた仕事は何であれ淡々とこなすタイプ、真面目ではあるが愛想に欠ける。
身長:173cm  体重:60kg  血液型:AB  星座:獅子座(8/13)
#8/13:キリンソウ “警戒しながら”/ダイヤモンド(diamond) “清浄無垢”
 好きなもの:知識を得る行為  / 嫌いなもの:不真面目なタイプ・文句が多いタイプ
PL:風翼  PLシート  成長データ   2nd時代シート